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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / game / think / MineSweeper2_4.readme < prev    next >
Text File  |  1993-12-29  |  2KB  |  48 lines

  1. SHORT: MineSweeper Game, version 2.4 28-September-93
  2.  
  3. 2.4 adds a few requested features to 2.3.
  4.  
  5. This version of MineSweeper was written in Modula2 by myself,
  6. John Matthews, to be as close as possible to the version that
  7. comes with Microsoft Windows 3.1 (tm), without being based at
  8. all on either the source or object code of that version.
  9.  
  10. This version of MineSweeper, is public domain. Feel free to
  11. give it away, or upload it to your favourite FTP site or BBS,
  12. but please don't modify it. If you want the source, let me know.
  13.  
  14. This program works best on WB2.0 or higher, on an deinterlaced,
  15. or dblscan workbench.
  16.  
  17. MineSweeper is one of those games which are simple in concept,
  18. while surprisingly absorbing and addictive to play.
  19.  
  20. Minesweeper is a challenging game of strategy and luck. Here
  21. follow some instructions on how to play.
  22.  
  23.  
  24. >> Introduction : What Is Minesweeper?
  25.    -----------------------------------
  26.  
  27. When playing Minesweeper you are presented with a mine field,  and your
  28. objective is to locate all the mines as quickly as  possible. To do
  29. this, you uncover the squares on the game board  that do not contain
  30. mines, and you mark the squares that do  contain mines. The trick is
  31. determining which squares are which.  If you uncover all the squares
  32. without mines, you win; if you  uncover a mine instead of marking it,
  33. you lose the game. The  faster you play, the lower your score. You can
  34. use the counters at  the top of the playing area to keep track of your
  35. progress.  The counter in the upper-right corner of the playing area is
  36. a timer,  which displays your playing time in seconds. The timer does
  37. not  begin counting until you select a square.  The counter in the
  38. upper-left corner of the playing area initially  indicates the number
  39. of mines hidden in the mine field. Every time  you mark a square as a
  40. mine, this number decreases by one,  even if you incorrectly mark a
  41. square. 
  42.  
  43.  
  44. Author:
  45. ------
  46. John Matthews
  47. tribble@gphs.vuw.ac.nz
  48.